法系圣殿骑士的【穿刺横扫】技能有着非常强大的群体伤害、减速以及治疗效果,在 SOLO 环境中有着顶层优势。技能和装备搭配得当,可自行攻略极端困难的场景。
同时自身需维持技能的频率不高,相当适合采用【橡木之环】进行输出。
(资料图片)
简介
属性、梦达思赐福、种族
装备
技能
续航(食物、溶剂)
勇士点数、被动技能
单刷穿透属性问题
该专栏介绍单栏输出型法系圣殿骑士的角色构建,核心装备为古物【橡木之环】。
该构建兼顾大部分输出环境,未必适合部分需求较高输出的试炼环境;调整部分技能和装备(非必要)可满足单刷和高难环境需求,例如部分三合一成就、试炼机制。
单刷无明确要求。魔力相关加成的相关种族如下:
高精灵、暗精灵、布莱顿、卡吉特(虎人)、亚龙人
恋人(单人非必要)
盗贼(组队)
大部分推荐的装备专注提高输出能力;少部分装备提供生存能力,但缺乏泛用性。生存能力更依赖技能提供。
致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。
参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)
搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出
输出型:
SOLO 型
关于不同甲种混搭:
中轻重甲混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头可采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。
轻甲:提供魔力恢复、暴击、穿透属性
中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗
推荐装备及获得途径:
过渡型:
过渡型装备并非缺乏强度,其强度完全足以挑战本体老兵难度地下城、团队试炼及单人竞技场。更高难度的场景视乎团队的要求。
【尤里安诺斯的法律】:制作套装(六特质研究要求),沃斯加。传家宝。
【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛。理想团队输出环境下暴击伤害溢出。传家宝。
【母之哀/夜母之殇】:迪沙安区域套装,野外掉落,包括任务奖励。传家宝。
【燃烧法术编织】:灰烬之城,地下城。适合短周期战斗。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
【巾帼英雄】:瓦登费尔区域套装,野外掉落,包括任务奖励。采用全法系技能时优势明显。
【剧毒惩罚】:西天际区域套装,野外掉落,包括任务奖励。多目标情况下优势明显。
【致命打击】:西罗帝尔地区,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。
【致命打击】是使用【穿刺横扫】和【辐光压制/辐光荣耀】技能情况下的最优解装备。相比其他部位,匕首价格昂贵,新人无必要追求双持匕首。
【金拉斯盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。
【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。
【黏液之胃】:又称 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵难度地下城。无畏者营地商人(随机开出)。
试炼套装在【橡木之环】的增益效果下,仅在拥有完美词条情况下有极少的属性优势。考虑到泛用性、触发难易度等,优势未必大于上述套装。
【瑞利昆恩的武装】:云栖城,团队试炼。单体持续伤害最优解,依赖轻攻击。不适合转火,
【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。增伤效果不突出,优点在于提供续航。
【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。未必适用于目标频繁移动的战斗中。
【狂怒战士】:赫尔·拉要塞,团队试炼。需近战触发。
【安苏尔的折磨】:理智边缘,团队试炼。仅在可打断敌方时采用。
【苏尔山的折磨】:石林,团队试炼。适用周期性出现小怪的场景。
【急剧涌动】:风暴岛,地下城。
【赫克索斯结界】:死地区域套装,野外掉落,包括任务奖励。注意套装的护盾效果依赖直接伤害触发,【辐光压制/荣耀】技能并非直接伤害。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
请根据实际装备的武器、实战环境和资源续航调整部分技能
请至少采用一项【神族之矛】系技能,获得该系被动技能的增伤效果
输出型:
生存型:
核心输出技能:
【光之力】或【净化之光】需间隔五个短技能(包括【穿刺横扫】和【黑炎】)释放一次。
填充技能:
【黑炎】为黎明之怒系技能,单体伤害,优点为射程极远。
【烈焰之矛】可作为填充技能使用,但消耗魔力较多;也可作为持续范围伤害技能使用。
斩杀技能:
魔力不足时需调整技能,或放弃使用【惩罚仪式】或其他法系技能
目标生命 50% 以下使用。一分支注重伤害,另一分支提供治疗效果
持续伤害技能:
【惩罚仪式】提供较大范围的持续范围伤害,但消耗资源较多,困难环境下需注意资源续航。
武器技能(按需替换):
终极技能:
破甲类:
两分支不消耗任何资源。
【元素汲取】提供较长的破甲时间和轻微汲取魔力效果,增加续航。
【元素易伤】增加少量伤害。
消耗耐力提供短时间高级破甲和群体伤害。耐力充足时可使用。
生存类:
注意【决心活力】消耗耐力,可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢复。该技能最大优势在于提供次级信念。
法系圣骑的核心属性为魔力上限和魔力恢复
可使用部分耐系技能缓解魔力恢复问题
食物种类繁多,暂推荐常用食物
日常使用:
打桩/极限输出:
【橡木之环】提供大量增益效果,大部分时候圣殿骑士只需考虑恢复资源。
日常消耗:魔力/双维/三维恢复为溶剂的主要属性
勇士点数
由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的 输出型 模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。
注:法耐系的最终毕业模板基本一致。
制作:
【坠落】(50)
战争:
【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20) /不懈训练(20)
扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)
【致命瞄准】(50)(可放置)
【战斗技巧】(50)/【蛰咬光环】(可放置)
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)
避免死亡 ——【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)
强健:
【回春】(50)(可放置)
【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)
【无限活力】(50)(可放置)
【冲刺者】(20) → 【神速】(16)
【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蛮防御】(30)
【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)
【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)
制作:
【高效溶剂】(可放置)
战争:
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)
精通治疗 【神佑】(20)
【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)
强健:
【矫健】(50)(可放置)
【专家闪避】(50)(可放置)
【迅捷护卫】(6)
【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)
【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)
输出系星星性能分析:
优先度:【愤怒打击】>【咒术士】>【致命瞄准】>【蛰咬光环】/【战斗技巧】
【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。
【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。另一方面,也需考虑暴击伤害溢出。
【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。
【战斗技巧】大部分时间下替代【蛰咬光环】或【军师】。
考虑到【穿刺之矛】被动效果,在当前版本的理想输出情况下有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用 卡吉特种族 时候,请以试炼木桩测试。此时【蛰咬光环】/【军师】替代使用。但是在单刷、地下城、试炼机制中不会出现该情形。
【蛰咬光环】:每阶段提高范围攻击伤害。
使用【刺骨猛击】时建议替代【战斗技巧】或【军师】采用。
【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。
【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。
生存系星星性能分析:
【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。
【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。
续航/生存/输出:
【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。
【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;一般适用于单人、多小怪刷新的场景。
【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。
【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。
【棱堡】:增加护盾效果及对护盾敌人的伤害。承受非常集中的高额伤害时可采用。不泛用。
【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。
耐力减耗星星:
【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。
其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。
所有种族、圣殿骑士职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动
炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】
法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流
斗士公会:除【赏金猎人】
赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满
笔者此前曾具体介绍穿透属性相关,文章:《穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述》的SOLO章节中详述首领抗性及所需的穿透属性、获得途径。
简而言之,法系采用多轻甲的情形下,【恋人】赐福或【高级破甲】取其一即可;
两者皆使用的情况下不必增设【锋锐】特质武器、其他装备补充穿透属性(否则可增设)。
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官网:/)
生活类:
GridList(整理背包)
Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)
Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)
Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)
战斗类:
Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)
Action Duration Reminder(显示主后手技能倒计时)
AlphaGear(一键替换多套装备和技能)
Auto Recharge(自动充能和修理)
Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)
其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。
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